Aller à la documentation

Mise en forme

Des ombres portées, calculées à partir du soleil

Occlusia dessine les ombres que le soleil projette dans une vue — sur les façades en élévation, au sol en plan — sous forme de hachure, à partir d’un soleil que vous réglez pour chaque vue.

Shadow Settings

L’outil Shadow Settings en bas à droite règle les ombres de la vue active. Activez-les avec l’interrupteur de son en-tête, puis lancez le rendu.

L’élévation sud rendue avec ses ombres, et le panneau Shadow Settings.
Azimuth
La position du soleil, en degrés dans le sens horaire depuis le nord : 90 à l’est, 180 au sud, 270 à l’ouest. Le nord est celui du modèle. 135 par défaut : un soleil au sud-est projette les ombres vers le nord-ouest.
Altitude
La hauteur du soleil au-dessus de l’horizon, de 0 à 90° : plus il est bas, plus les ombres sont longues. 45 par défaut.
Interiors
Ombre aussi les surfaces intérieures que la coupe révèle. Désactivé : seulement les ombres extérieures.
Pattern
La hachure de l’ombre : DEFAULT (ANSI31 à l’échelle 0.5, tourné de 90°), ou l’un des préréglages du projet.
Layer
Le calque DXF de l’ombre.

Chaque vue conserve ses propres réglages d’ombre : une élévation peut avoir son soleil quand le plan n’en a pas.

Comment les ombres sont dessinées

  • L’ombre est dessinée au-dessus de tous les remplissages et sous les lignes, quel que soit l’ordre de tracé des objets.
  • Le verre laisse passer le soleil : un matériau translucide ne projette aucune ombre, mais il masque toujours les lignes situées derrière lui.
  • Dans le DXF, l’ombre est une hachure à part entière, sur son propre calque.
La fenêtre et l’acrotère de l’élévation sud, avec les ombres du tableau, de l’appui et de la couvertine.

Ombres

La même vue, avec No Shadows sur le châssis de fenêtre et la couvertine.

No Shadows sur le châssis et la couvertine

L’élévation sud, soleil à 225°, à 40° de hauteur.

Objets et ombres

No Shadows
Dans la rubrique Rendering de l’objet : l’ombre est calculée comme si l’objet n’existait pas — il n’en projette ni n’en reçoit aucune — alors qu’il reste dessiné et masque toujours ce qui se trouve derrière lui. Pour un contexte dessiné à titre indicatif, un terrain existant, un arbre.
Wireframe
L’objet n’est dessiné que par ses lignes et ne participe pas aux ombres.

Nord

L’azimut se mesure depuis le nord du modèle : le nord de Shadow Info dans SketchUp, l’angle du nord d’Occlusia Link pour Blender. Un modèle sans nord utilise son axe +Y.