Opmaak
Slagschaduwen, berekend vanuit de zon
Occlusia tekent de schaduwen die de zon in een weergave werpt — op gevels in aanzicht, op de grond in plattegrond — als arcering, vanuit een zon die u per weergave instelt.
Shadow Settings
De tool Shadow Settings rechtsonder stelt de schaduwen van de actieve weergave in. Schakel ze in met de schakelaar in de kop en render daarna.

- Azimuth
- Waar de zon staat, in graden met de klok mee vanaf het noorden: 90 oost, 180 zuid, 270 west. Het noorden is het eigen noorden van het model. Standaard 135: een zon in het zuidoosten werpt schaduwen naar het noordwesten.
- Altitude
- De hoogte van de zon boven de horizon, 0 tot 90°: hoe lager, hoe langer de schaduwen. Standaard 45.
- Interiors
- Tekent ook schaduw op de binnenvlakken die de snede blootlegt. Uit: alleen buitenschaduwen.
- Pattern
- De arcering van de schaduw: DEFAULT (ANSI31 op schaal 0.5, 90° gedraaid) of een van de voorinstellingen van het project.
- Layer
- De DXF-laag van de schaduw.
Elke weergave bewaart haar eigen schaduwinstellingen: een aanzicht kan zijn zon hebben terwijl de plattegrond er geen heeft.
Hoe schaduwen worden getekend
- De schaduw wordt boven elke vulling en onder de lijnen getekend, ongeacht de tekenvolgorde van de objecten.
- Glas laat de zon door: een doorschijnend materiaal werpt geen schaduw, maar verbergt nog steeds de lijnen erachter.
- In de DXF is de schaduw een aparte arcering, op haar eigen laag.

Schaduwen

No Shadows op het kozijn en de muurafdekking
Objecten en schaduwen
- No Shadows
- In de sectie Rendering van het object: de schaduw wordt berekend alsof het object er niet was — het werpt er geen en ontvangt er geen — terwijl het nog steeds getekend wordt en nog steeds verbergt wat erachter ligt. Voor context die ter informatie getekend wordt: een bestaand terrein, een boom.
- Wireframe
- Het object wordt alleen met zijn lijnen getekend en speelt geen rol in de schaduwen.
Noorden
Het azimut wordt gemeten vanaf het noorden van het model: het noorden van Shadow Info in SketchUp, de noordhoek van Occlusia Link voor Blender. Een model zonder noorden gebruikt zijn +Y-as.