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Gestaltung

Füllungen, die Materialien unterscheiden

Volltonfüllungen und 82 Schraffurmuster, mit Farbe, Hintergrund, Linienstärke, Skalierung, Winkel und Transparenz – und Vorgaben, die das Erscheinungsbild eines Materials an einer Stelle bündeln.

Füllarten

Fill Type wählt, wie das Objekt gefüllt wird: in Cut Pattern Settings dort, wo es geschnitten wird, in Surface Pattern Settings dort, wo seine Flächen zu sehen sind.

Die Ziegelschale ohne Füllung.

NONE

Die Ziegelschale mit grauer Volltonfüllung.

SOLID

Die Ziegelschale, schraffiert mit ANSI31.

ANSI31

Die äußere Ziegelschale der Wand; die anderen Schalen unverändert.
NONE
Keine Füllung. Der Standard.
SOLID
Eine flächige Füllung in der unter Color gewählten Farbe.
Patterns
82 Schraffurmuster, von ANGLE bis ZIGZAG.

Der Schraffurkatalog

Die Muster sind die Definitionen von AutoCAD selbst – die Familien ANSI, AR- und ISO, die JIS- und GOST-Muster und die Klassiker. Dieselbe Definition zeichnet SVG und PDF und wird in die DXF-Datei geschrieben, sodass eine Schraffur in der Zeichnung und in Ihrer CAD-Software gleich aussieht.

Alle Füllarten von Occlusia, wie die Liste Fill Type sie zeichnet.
Alle Füllarten, wie die Liste Fill Type sie zeigt.
  • ANSI31: allgemeine Schnittschraffur, Ziegel und Mauerwerk.
  • ANSI37: Betonstein, kreuzschraffiertes Mauerwerk.
  • AR-CONC: Beton. AR-SAND: Estrich, Sand, Putz.
  • EARTH: Erdreich. GRAVEL: Schotter.
  • INSUL: Dämmung als Schraffur (das Schnittsymbol INSULATION zeichnet stattdessen Dämmstoffschlaufen).
  • AR-B816, AR-BRSTD, BRICK: Mauerwerksverbände für Fassaden in der Ansicht.
  • AR-PARQ1, AR-HBONE, NET: Bodenbeläge im Grundriss.

Mustereinstellungen

Color
Die Farbe der Schraffurlinien oder der Volltonfüllung. ByLayer: Die DXF-Datei verwendet die Farbe des Layers.
Background
Eine deckende Farbfläche hinter der Schraffur, um ein Material vom Papier abzuheben. Das kleine Kästchen schaltet sie aus.
Line Weight
Die Stärke aller Linien der Schraffur. Standardmäßig HAIRLINE.
Scale
Multipliziert die Größe des Musters: 2 ist doppelt so groß, 0.5 halb so groß.
Transparency
0 % deckend, 100 % unsichtbar.
Angle
Dreht das Muster gegen den Uhrzeigersinn, wie AutoCAD: Die 45°-Linien von ANSI31 werden bei 45 senkrecht, bei −45 waagerecht.
ANSI37 des Betonsteins mit Skalierung 0.5.

Skalierung 0.5

ANSI37 des Betonsteins mit Skalierung 1.

Skalierung 1

ANSI37 des Betonsteins mit Skalierung 2.

Skalierung 2

Die innere Betonsteinschale in drei Skalierungen. Wählen Sie die Skalierung für die gedruckte Zeichnung: Ein zu feines Muster wird grau, ein zu grobes lässt das Material nicht mehr erkennen.

Nicht zutreffende Zeilen sind ausgegraut: bei NONE alle Zeilen außer Preset und Fill Type; bei SOLID Background, Line Weight, Scale und Angle. Auch die Zeile Hatch Layer in Layer Settings ist ausgegraut, solange das Objekt überhaupt keine Füllung hat.

Mustervorgaben

Eine Vorgabe ist eine vollständige Schraffur – Füllart, Farbe samt ByLayer-Kästchen, Hintergrund, Linienstärke, Skalierung, Winkel, Transparenz –, unter einem Namen gespeichert. Wird sie unter Preset gewählt, setzt sie alle Zeilen auf einmal; wird sie bearbeitet, ändert sich jedes Objekt, das sie verwendet.

Die Liste Preset, aufgeklappt: NONE, ~ CUSTOM ~ und die Vorgaben des Projekts.

Preset

Die Liste Fill Type, aufgeklappt mit den Mustern.

Fill Type

  • NONE bedeutet keine Füllung; ~ CUSTOM ~ bedeutet, dass die Zeilen keiner Vorgabe entsprechen.
  • Um eine Vorgabe zu speichern, stellen Sie die Zeilen ein, klicken auf das Diskettensymbol neben Preset und geben ihr einen Namen. Ist bereits eine Vorgabe gewählt, aktualisiert das Diskettensymbol sie.
  • Das Papierkorbsymbol löscht die gewählte Vorgabe. Objekte, die sie verwendet haben, behalten ihre Schraffur als eigene Einstellungen.

Die Bibliothek der Mustervorgaben

Das Werkzeug Pattern Presets unten rechts (auch im Menü) listet die Vorgaben des Projekts mit je einer Vorschau auf. Bearbeiten Sie eine Vorgabe direkt, erstellen Sie mit + eine neue, duplizieren (Duplicate) oder löschen (Delete) Sie sie. Die Zeile unter den Einstellungen gibt an, wie viele Objekte und Schatten sie verwenden.

Pattern Presets: die Liste der Vorgaben des Projekts und die Einstellungen der Vorgabe Concrete.

Vorgaben gehören zum Projekt: Sie werden mit ihm gespeichert, und eine Konfigurationsdatei überträgt sie in andere Projekte.