نموذجك
سمِّ كائناتك من أجل الرسم
ينسّق Occlusia الكائنات حسب أسمائها. وبضع عادات في التسمية في SketchUp أو Blender تجعل تنسيق نموذج كامل سريعًا، وتحافظ على تنسيقه مع تغيّر النموذج.
لماذا تهمّ الأسماء
يُخزَّن كل إعداد تمنحه لكائن تحت اسمه، لا تحت الكائن نفسه. وتترتب على ذلك ثلاث نتائج، يجعلها نظام التسمية الجيد كلها في صالحك:
- الكائنات التي تحمل الاسم نفسه تتشارك تنسيقًا واحدًا. نسّق أحدها فيتبعه كل كائن بهذا الاسم، في كل المناظر.
- يحتفظ الكائن بتنسيقه عبر كل تحديثات النموذج، ما دام اسمه لم يتغير.
- إذا أعدت تسمية كائن، فلن تصل إليه إعداداته: تبقى في المشروع دون استخدام، إلى أن يحمل كائنٌ ذلك الاسم مجددًا.
اسم واحد لكل معالجة رسومية
سمِّ الكائنات بحسب ما يحدد طريقة رسمها — مادتها ودورها — لا بحسب مكانها. عندئذ يتشارك كل ما يُرسم بالطريقة نفسها اسمًا واحدًا، ويُنسَّق مرة واحدة.

- أسماء جيدة:
Brick،Concrete block،Insulation،Concrete slab،Glazing،Terrain. - أسماء أقل فائدة:
Wall 1،Wall 2،North wall left: يجب تنسيق كل منها على حدة، ويحتاج كل جدار جديد إلى تنسيق من جديد. - ميّز ما يجب رسمه بشكل مختلف:
Concrete slabوConcrete wallإذا كان للجدران تهشير غير تهشير البلاطات.
استخدم المجموعات للعائلات
الإعداد الذي يُغيَّر على مجموعة يُطبَّق دفعة واحدة على المجموعة وعلى كل ما بداخلها، ويحل محل قيمها الخاصة لهذا الإعداد. اجمع في مجموعة واحدة ما يُنسَّق بالطريقة نفسها — Envelope، Structure، Furniture — فيصل تغيير واحد إلى العائلة كلها؛ ثم عدّل كائنًا بمفرده إذا وجب أن يختلف.
من أين يأتي كل اسم
- SketchUp group
- اسمها في Entity Info؛ والمجموعة التي لا اسم لها تأخذ اسم تعريفها.
- SketchUp component
- اسم المثيل في Entity Info؛ وفي غيابه، اسم تعريف المكوّن — ولذلك تتشاركه كل نسخ المكوّن.
- Blender
- اسم الكائن أو المجموعة (collection)، دون اللاحقة الرقمية:
WallوWall.001وWall.002اسم واحد هوWall. - IFC
- اسم العنصر؛ وتُجمَّع العناصر حسب فئة IFC تحت كل طابق.
- FBX
- اسم العقدة (node)، مع حذف اللواحق الرقمية مثل
.001.
سمِّ المناظر والعلامات أيضًا
- امنح كل مستوى قطع اسمًا مميزًا: المناظر التي تحمل الاسم نفسه تتشارك إعداداتها — الظهور والظلال وإعداد الصفحة. ويظهر الاسم أيضًا في علامات المقاطع، ويصبح اسم الملف عند التصدير.
- اسم المنسوب هو تسميته في الرسم؛ ونص التعليق التوضيحي هو اسمه.
أسماء يجب تجنبها
- الاسمان
OCCTAGوOCCLEVELمحجوزان: فهما يُنشئان التعليقات التوضيحية والمناسيب. - في SketchUp، المكوّن الذي يحتوي اسم تعريفه على «TAG»، بأحرف كبيرة أو صغيرة — مثل «Étagère» و«Montage» و«Etage 1» — يُقرأ كوسم تعليق توضيحي: فلا تُرسم خطوطه ولا تهشيراته. أعد تسمية تعريف المكوّن.
- الكائن الذي لا اسم له إطلاقًا ولا اسم تعريف له لا يُقرأ، ولا يُقرأ أي شيء بداخله.
إعادة التسمية دون فقدان التنسيق
- 01
انسخ الإعدادات القديمة
قبل إعادة التسمية، افتح إعدادات الكائن وانقر على أيقونة النسخ في رأس اللوحة.
- 02
أعد التسمية في النموذج
أعد تسمية الكائن في SketchUp أو Blender، ثم حدّث Occlusia (بالربط المباشر أو بإعادة الاستيراد).
- 03
الصقها على الاسم الجديد
افتح إعدادات الكائن الذي أعدت تسميته وانقر على أيقونة اللصق.